Это справочник по механикам сервера: какие предметы существуют, где
они добываются, что крафтится в мастерской и котелке, как открываются
данжи, где брать ключи, как устроен обновленный Край, как
работают Инструменты Предков, экономика, приваты и базовые команды.
Главное меню:/menu открывает основные
разделы сервера. /itemguide показывает внутриигровой
справочник предметов, а /atguide открывает гайд по
Инструментам Предков. Для обновленного Края используйте
/endguide.
Первый вход
Стартовая логика сервера завязана на меню /start,
стартовый kit и Журнал Предков. Команды ниже нужны не как замена
wiki, а как точки входа в интерфейсы сервера.
Что сделать
Где
Что получаете
Открыть стартовое меню
/start, /старт
кнопки на kit, квесты, RTP, ежедневки и главное меню
Забрать стартовый набор
/kit start
Журнал Предков, Инструменты Предков, еда, блоки, стрелы, приват и стартовые предметы
Выбрать место для базы
/rtp
телепорт в случайную точку мира для старта выживания
Защитить территорию
Руда привата из стартового набора
регион 49x49 по X/Z с защитой по высоте мира
Начать сюжет
/questsmenu
цепочки заданий за добычу, крафт, ферму, бой и прогресс
Предметы
Основной источник кастомных предметов - серверные механики:
мастерские, котелок, кастомные мобы, данжи, мировые боссы и пиньята.
Во внутриигровом меню это открывается через /itemguide,
/craftguide, /uaitems или
/amworkshopbook.
Часть рецептов мастерской закрыта схемами.
Схема мастерской
- это отдельный свиток-разблокировка для конкретного игрока:
возьмите схему в руку и нажмите ПКМ по поставленной Мастерской.
Кулинарный рецепт
изучается похожим образом, но через Котелок.
Базовые схемы уже считаются открытыми: свитки телепортации, рюкзаки,
Мастерская артефактов и Котелок. Остальные схемы ищутся в луте
случайных сундуков.
Для паучьих предметов ключевой источник - Паучья пещера: там падают
материалы, сломанные аксессуары и босс-лут. В пуле схем для
wilderness_dungeons:spider_cave перечислены:
Сачок,
Бамбуковая удочка,
Хитиновый арбалет,
Кинжал ядовитого клыка,
Стрела Шелкобича,
Паутинный плащ,
Восьмиглазая маска и
Паутинный парашют.
Дропы с мобов
Проценты ниже взяты из активных настроек дропа. Значение выше
100% означает гарантированный дроп с возможным дополнительным
количеством по логике системы.
Моб
Дроп
Buffaloo
Мясо буйвола 200%
Пещерный гоблин
синийжелтыйрозовыйзеленый кристаллы по 2%
Крокодил
Крокодилий зуб 5%
Зомби
Мозг зомби 1%Кандалы 0.4%
Скелет
Костяное ожерелье 0.4%, голова скелета 1%
Паук
Плащ ниндзя 0.5%
Крипер
Реактивные сапоги 0.5%
Эндермен
Сапоги Гермеса 0.6%
Зимогор
Браслет дрожи 0.5%
Кадавр
Магический браслет 0.5%
Ведьма
Кольцо живучести 1.5%Кольцо скорости 1.5%
Пиглин
Золотой зуб 1%Золотой кошель 0.5%
Пиглин-брут
Золотой зуб 2%Золотой кошель 1%
Визер-скелет
Ожерелье темной магии 1%
Блейз
Философский камень 0.75%
Гаст
Серебряная цепь 1%
Страйдер
Магмовые сапоги 1%
Магмовый куб
Расплавленные кости 0.5%
Утопленник
Маска ныряльщика 1%
Страж
Маска ныряльщика 5%
Древний страж
Маска ныряльщика 50%
Разоритель
Подкова 3%
Варден
Скалковый щит 5%, echo shard 20%
Эндер-дракон
Драконья чешуя 500%Эндер-перчатка 10%
Визер
Корона визера 10%
Данжи
Данжевые боссы не призываются отдельной командой. Откройте
/dungeons_menu, войдите в доступный этаж, выполните
условие убийств, и босс появится на финальном этаже цепочки.
Пиньяту можно ставить только в Wilderness. Она выдает 10 случайных
предметов из списка:
желтый,
розовый,
синий и
зеленый кристаллы,
Ключ шахты,
Ключ Дракулы,
Пустынный ключ,
2 незеритовых слитка, 8 алмазов.
Паучья пещера
Это отдельный wilderness-данж. Он жестче обычных данжей: инвентарь
при смерти может быть потерян, ломать и ставить блоки нельзя. Босс
появляется при входе в финальную арену.
Источник
Лут
Обычные пауки пещеры
нить, паучий глаз
Крепкий паук
нить, паучий глаз; редкий шанс 10% на Тонкую нить
Обычный сундук
железо, золото, алмазы, эндер-жемчуг, рыба, изумруды, золотое яблоко, бирка/седло; редкий шанс 5% на Шахтерский шлем или Тонкую нить
Редкий сундук
увеличенные ресурсы, один из кристаллов; редкий шанс 40% на Шахтерский шлем или Тонкую нить
Тонкая нить, алмазы, изумруды, аметист, лазурит, эндер-жемчуг, золотые яблоки, алмазная броня, один из сломанныхпаучьихаксессуаров
Боссы
Мировые боссы и ключи
Ключевые мировые боссы появляются как случайные встречи. В активном
конфиге у каждого шанс появления 4%, кулдаун 900 секунд. Ключи
зависят от тира: 30% / 60% / 100%.
Меню арен: /bossguide или /minibossguide.
Там же указаны тактики и правила участия.
Босс
Варп
Особенности
Награда
Болотная Ведьма
/warp boss1
слабость, яд, паутина
топ урона 100/50/25 ДО
Древний Страж
/warp boss2
молния, заморозка, отбрасывание
топ урона 250/100/50 ДО
Ледяной Титан
/warp boss3
лед, щит, заморозка
150 ДО участникам
Пироман
/warp boss4
огонь, огненные шары, миньоны
200 ДО участникам
Глубинный Левиафан
/warp boss5
лучи, молния, лечение, шторм
500 ДО участникам
Древний Лич
/warp boss6
фазы, иссушение, слепота
1000 ДО после финала
Сложные боссы
/warp hard_bosses
групповой контент
2500 ДО участникам
Обновленный Край
Край здесь - отдельная поздняя зона прогресса: новые биомы,
структуры, боссы, алтари, рыбалка в пустоте, предметы с активными
способностями и отдельная ветка достижений. Это не прогулка за
элитрами, а экспедиция для подготовленных игроков.
Внутриигровое меню раздела: /endguide или
/guideend. Быстрый вход в измерение:
/warp end.
Главный цикл прогресса
Этап
Что делать
Зачем
Разведка
Ищите биомы, деревни Края, часовни, города, корабли, руины и порталы возврата. Полезно держать под рукой книгу Края.
Открывает материалы, безопасные точки, торговлю и редкие сундуки.
Выживание
Берите жемчуг, блоки, еду, зелья падения/регенерации, лук, щит и эндер-сундук.
Острова, пустота, кристаллы, летающие угрозы и новые мобы быстро наказывают пустой инвентарь.
Материалы
лепестки хорусаэндеритовые осколкисвятой слитокпризмитпесчаные рунызвездные материалы
Это основа алтарных рецептов, брони, оружия, книг и расходников.
боевые предметы с исцелением от урона, накоплением звезд/взрывов и призрачными снарядами
Зов бездныДушегубТамарисЗарницаКалейдоскоп
дальняя и гибридная ветка: стрелы пустоты, энергетические разряды, добивание слабых врагов, призматические/огненные атаки и заряды солнца
Медный электрощитЩит звездопадаГерб Края
защитные предметы с рывками, ответными ударами и усилением следующей атаки после блока
Драконьи крыльяКрылья ИмператрицыПарящая эмблема
разные стили полета: защита за скорость, высокая мобильность или управляемая высота с ограниченной маневренностью
Рыбалка в Бездне
В Краю есть отдельная ветка рыбалки. Она дает еду, материалы и
прогресс без прямого боя, но рыбачить над пустотой опасно: держите
жемчуг, блоки и запас еды.
Находка
Зачем нужна
Кристальная сердцерыба
навсегда увеличивает максимум здоровья на 1 единицу; можно получить до 5 дополнительных сердец
Увядший клевер
повышает качество добычи и удачу рыбалки в Пустоте
Обновленный Край рассчитан на долгую разведку. Не идите туда с полным
инвентарем мусора: эндер-сундук, шалкеры, запасные блоки и жемчуг
часто важнее еще одного меча.
Инструменты Предков
Инструменты Предков - главная долгосрочная RPG-механика. Кирка,
топор, лопата, меч, мотыга, удочка, лук и броня качаются от действий
игрока, получают тиры, прочность, усиленные чары и способности.
Предмет
Что дает прогресс
Ключевые способности
Кирка
камень, руды, шахтерские блоки
добыча области, ускорение майнинга
Топор
деревья, бревна, стебли
сруб дерева
Лопата
земля, песок, снег, глина
копание области
Мотыга
созревшие культуры
сбор и пересадка урожая
Меч
убийства мобов
cleave, боевые усиления
Удочка
рыба, сокровища, редкие уловы
ускоренные и двойные уловы
Лук
смертельные попадания стрелами
цепная молния
Броня
получение опыта, пока броня надета
ночное зрение, спасение от смертельного удара, скорость, защита от падения
Тиры и ремонт
Тир
Макс. прочность
Полный ремонт
Netherite
5 000
1 500 монет
Ancient
10 000
3 000 монет
Runic
20 000
6 000 монет
Relic
40 000
12 000 монет
Mythic
75 000
22 500 монет
Primordial
125 000
40 000 монет
При нуле прочности предмет не исчезает, но становится непригодным
до ремонта. Используйте меню Инструментов Предков или /arepair.
Способности переключаются через Ctrl + ПКМ, усиленный режим - Shift + ПКМ.